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Contamos en nuestras Oficinas de la Avd. Peris y Valero, con un Aula Informática equipada con 14 equipos + Servidor (totalmente actualizados y conectados a Internet), con monitores TFT, proyector de LCD, Impresora Laser Color, Scanners, Equipo de Edición de Video Digital, Aire Acondicionado y todos los medios necesarios para la impartición de los siguientes cursos de formación:

CURSO DE 3D STUDIO - programa Temático del curso

Tema 1 - Novedades y cambios respecto a la 2.5

  • Entorno de usuario
  • Historial
  • Deshacer y Rehacer
  • Inserción de coordenadas mediante el teclado
  • Representación a tiempo real. Soporte de las tecnologías de gráficos más avanzadas
  • Materiales complejos
  • Nuevos formatos de archivo
  • Soporte especial para el sonido
  • Componentes principales

Tema 2 - Instalación y Configuración

  • Requisitos del sistema
  • Instalación
  • Inicio del programa desde la ingterfaz de comandos de NT
  • Optimización de 3D Studio MAX

Tema 3 - El entorno de usuario

  • Visores
  • Presentaciones
  • Métodos de representación
  • Degradación adaptativa
  • Control del visor
  • Zoom
  • Modificación del ángulo de visión en vistas axonométricas y Perspectiva
  • Movimiento en vistas Perspectiva
  • Movimiento en vistas Cámara
  • Movimiento en las vistas Foco
  • Barra de menús
  • Ayuda en pantalla
  • Barra de herramientas
  • Barra de botones
  • Barra de estado; línea de mensajes
  • Control de animación
  • Configuración de captura

Tema 4 - Administración de archivos

  • Archivos de escena
  • Cargar escenas guardadas
  • Guardar escenas
  • Escenas nuevas
  • Comnbinación de datos de varias escenas
  • Formatos ajenos: 3DS/PRJ, 3DS, DXF, DWG
  • Formatos de archivos de imágenes y animaciones

Tema 5 - Escenas

  • Selección de objetos individuales, por regiones y por nombres
  • Comandos especiales de selección
  • Grupos: creación, abrir, cerrar, deshacer, añadir y extraer objetos
  • Opciones de representación: color de presentación, ocultar objetos, congelar objetos y optimización de la presentación
  • Colores de objeto: selección de color y paleta de colores de AutoCAD
  • Sistema de coordenadas y cuadrícula inicial
  • Configuración de la cuadrícula inicial

Tema 6 - Mover objetos

  • Objetos auxiliares: cuadrícula, Punto ficticio, cinta
  • Alineación geométrica: posición, rotación y alineación de las normales
  • Transformadores y modificadores
  • Flujo de datos de objeto y vista Track View
  • Instancias, referencias y copias
  • Disolución de calcos y referencias
  • Simetría
  • Copia en serie
  • Alineación circular
  • Alineación en espiral

Tema 7 - Creación de objetos

  • Objetos geométricos básicos: cubo, cilindro, poliedro, tubos, cono, pirámide, esfera, casquete, toroíde, poliedros regulares y otros objetos paramétricos
  • Cuerpos de Boole: operaciones de Boole y representación de cuerpos booleanos
  • Superficie de libre forma: Editar cuadrículas de corrección, editar en el nivel de puntos, editar al nivel de aristas y editar al nivel de corrección
  • Objetos Mesh
  • Torus Knots
    • Knots: forma base
    • Círculo: forma base
    • Cross Section
  • Tema 8 - Edición de objetos

    • Modificadores: curvar, torcer, sesgar, afilar, rizo, ola, ruido, desplazar, optimizar y seleccionar volumen
    • Modificador Editar Corrección: edición a nivel de vértices, aristas y correctores
    • Modificador Editar Malla
      • Componer objetos a partir de caras sueltas
      • Editar objetos a través de las caras
      • Eliminar caras sueltas
      • Descomposición
      • Triangulación
      • Fragmentos de caras planos
      • Editar objetos a través de los vértices
      • Influencia en puntos cercanos
      • Soldar vértices
      • Editar objetos a través de aristas
      • Líneas de construcción
      • Suavizar aristas
      • Anverso y reverso
    • Efectos especiales: rizo, ola y desplaza

    Tema 9 - Objetos spline y extruidos

    • Splines y figuras
      • Splines de segmentos de línea
      • Interpolación
      • Arcos
      • Rectángulos
      • Círculos
      • Coronas
      • Elipses
      • Polígonos regulares
      • Estrellas
      • Hélices
      • Textos
    • Editar splines
      • Edición en el nivel de spline
      • Edición en el nivel de segmento
      • Edición en el nivel de vértice
    • Cuerpos espaciales: extrusión y torneado
  • Objetos solevados
    • Formas y recorrido
    • Métodos de solevado
    • Pasos. Resolución y exactitud
    • Tapa
    • Diferentes formas en un recorrido
    • Modificación de las formas
    • Movimiento de las formas
    • Modificación del recorrido
  • Deformaciones
    Escalar
    • Control de presentación en las cuadrículas de deformación
    • Torcer
    • Oscilar
    • Biselar
  • Formación de formas mediante polígonos. Ajustar: edición de curvas. Ajustar y criterios para ellas

Tema 10 - Cámaras

  • Creación de cámaras
  • Movimiento de cámaras
  • Configuración de cámaras
    • Distancia focal y ángulo visual
    • Horizonte
    • Plano de recorte
  • Cámaras libres

Tema 11 - Iluminación

  • Luces Omni
    • Colores de luz
    • Mover luces
    • Factores de iluminación
    • Excluir objetos
    • Disminución de la luz
  • Foco libre
    • Parámetros generales
    • Mover luces
    • Penumbras
    • Focos rectangulares
  • Sombras: proyector y parámetros de sombras
  • Foco objetivo
  • Direccional: parámetros y sombras

Tema 12 - Representación tridimensional: fotos fijas

  • Representación: procedimiento
    • Parámetros de representación generales
    • Formatos de salida
    • Parámetros de la representación estándar de MAX
    • Configuraciones predeterminadas
  • Fondo: color de fondo e imagen de fondo
  • Efectos atmosféricos
    • Luminosidad
    • Volumen luminosos
    • Niebla
    • Niebla en capas
    • Volumen de niebla
    • Combustión

Tema 13 - Materiales

  • Mostrar y asignar materiales: opciones de presentación y visor de materiales/mapas
  • Materiales básicos
    • Configuración del color
      Bibliotecas de materiales
    • Brillo
    • Transparencia
    • Materiales de dos lados
    • Representaciones alámbricas
    • Materiales luminosos
  • Mapeado con texturas
    • Coordenadas de mapeado
    • Texturas sin repetición
    • Tipo de muestra
    • Modificador de mapas UVW
    • Mapeado de objeto de extrusión
    • Mapeado de texturas
    • Especulas
    • Brillo
    • Autoiluminación
    • Opacidad. Transparencia
    • Desigualdades de superficie y relieve
  • Materiales compuestos (ó combinados)
    • El explorador de materiales/mapas
    • Materiales de dos lados
    • Materiales Superior/Inferior
    • Materiales de mezcla
    • Materiales Multi/subobjeto
  • Mapas combinados
    • Cuadros
    • Degradado
    • Mármol
    • Ruido
    • Máscara
    • Compuesto
    • Mezclar
    • Tinta RGB
  • Imágenes proyectadas
    • Reflexión
    • Mapas de reflexión
    • Reflexión automática
    • Simetría plana
    • Refracción
  • Objetos mate/sombra

Tema 14 - Animaciones

  • Claves y vista Track View
    • Curvas de función
    • Copiar pistas
    • Pista de visibilidad
    • Presentación: notas
    • Repeticiones infinitas
    • Comportamiento temporal
    • Curvas multiplicadoras
    • Aceleración y retardo
  • Representar. Animaciones
    • Presentación preliminar
    • Representar correctamente
  • Trayectorias del movimiento
    • Editar trayectorias
    • Trayectorias y splines
  • Materiales animados
    • Texturas móviles
    • Mezcla
    • Fondo animado
  • Deformación animada de objetos: modificadores
  • Bibliotecas de objetos: View point Datashop
  • 3D PROPS
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LEMS. Procesos informáticos y audiovisuales S.L.

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